不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么央视不再报道洛杉矶***了?…
为什么面向对象编程这么困难?…
有什么是你去河南才明白的事?…
58 同城被曝大规模裁员,比例或达 30%,具体情况如何?58 同城目前面临哪些问题?…
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